充其量在筛选日本动画工作室的画风和产能,当然迷影程度、剧作能力和创意水平都在考量之内,唯独对编年史意义不大,相比之下黑客帝国的短片集和银翼杀手补充断代史的三部动画短片可谓意义重大,也让人格外期待资本能够以剧集的形式继续压榨那两个世界观的剩余价值,也是想劝网飞爱死机尽快凑出一套可拓展的世界观,完成IP大计,更何况本身就有游戏板块,手握和SonyPS的分销合约和通过主机订阅服务的用户数据,不设法借爱死机向资本画大饼,并抓紧窗口期榨干次世代机能,不知道网飞到底在忙什么,连酸雨战争都要跨界了
星战多元化又一里程碑 好看
日本动画人碰上星球大战,可能是我期待过高的关系吧,总觉得这味道不太好。比较喜欢的是第一集,颇有《用心棒》的味道,黑白色场景和红色光剑的对比也很出彩。可惜随后的故事就有些无聊了,第三集的普罗米亚风也算过得去,其他的故事,总有种硬把JEDI放进去的感觉。风格化是有了,但故事大多没说好。印象比较深的,也只有最后一集的注定堕落了~~~说起来我怎么记得光剑颜色是因为使用凯伯水晶的不同而导致的?故事里这种光暗拿同一把剑都能发出不同颜色的设定是直接臆造的么?个人评价:B+
迪士尼请了日本动画公司,做了一次星球大战版的《日本动画人博览会》短篇集。每个公司交各自的命题作文,大部分还是围绕绝地西斯、光剑,再套用星战前传阿纳金、欧比旺、帕德梅的剧情,再来点天赋异禀的少女和黑暗原力爆棚的反派。印象比较深刻的是第一集神风动画的武士片、第八集Geno Studio的兽娘少女和人类姐姐对决。第六集科学猴的点子也不错,阿童木风格的机器人少年绝地;至于都吹的扳机社,比起来算普普通通。
啥都好,就是内里太过日本了,太唯武器论了,能看出日本真的太过崇拜武器,哪有拿着光剑都能成绝地这种说法的,光剑这玩意,普通人拿着还不如拿爆能枪来的顺手呢,这点真的太硬伤了
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